Na sledecoj slici mozete pregledati aktivnost alijanse EMPIRE (trenutno prvolasirane na rs1 serveru). U prvom planu su data njihova nova sela i datum osvajanja.
Empire 7 dana unazad
Na sledecoj slici mozete pregledati aktivnost alijanse EMPIRE (trenutno prvolasirane na rs1 serveru). U prvom planu su data njihova nova sela i datum osvajanja.
Срећан Ускрс
За Кзине јаје сто им кока даје :)
СРБНекра је одлучила да мудром савезу Кзина и већу стараца, остави ускршње јаје раније.
СРБНекра је велики савез - Великодушан, озбиљан, организован; али понекад мора и да се нашали. Одлучили су да се придруже моћним Кзинима. Окренули су нови лист и ступили у преговоре. Мада се то и не може назвати преговорима јер их је Мачкетина одмах примила у топла прса савеза :)
Одмах је предложила да се размене хотмејлови, и да се направи један врућ чат између (савета) стараца и Небеских Ратника (вођа НЕКРЕ).
Надам се да се неђе узбудити превише када схвате да је ово само окрутна шала Зеке срећка и да су спремили Нитроглицерин да метну испод језика!
Срећан Ускрс свим играчима рс2 сервера!
Хростос Васрксе!
СРБНекра је велики савез - Великодушан, озбиљан, организован; али понекад мора и да се нашали. Одлучили су да се придруже моћним Кзинима. Окренули су нови лист и ступили у преговоре. Мада се то и не може назвати преговорима јер их је Мачкетина одмах примила у топла прса савеза :)
Одмах је предложила да се размене хотмејлови, и да се направи један врућ чат између (савета) стараца и Небеских Ратника (вођа НЕКРЕ).
Надам се да се неђе узбудити превише када схвате да је ово само окрутна шала Зеке срећка и да су спремили Нитроглицерин да метну испод језика!
Срећан Ускрс свим играчима рс2 сервера!
Хростос Васрксе!
sinhronizacija napada i osvajanje sela (2)
Napisao
orionbre
on четвртак, 24. април 2008.
/
Comments: (0)
zasto je vazno da napadi stizu u sto manjem vremenskom razmaku?
zamislite da ste poslali sweep u 12:00:00 a prvog senatora u 12:00:05. branilac sada ima 5 sekundi da ubaci odbranu i pobije nezasticene senatore. videcete da je 5 sekundi u travijanu uzasno mnogo, pogotovo u slucaju iskusnih igraca. dakle, najnezgodniji branitelji: iskusniji igraci koji se koprcaju dok ih ne dokrajcite, i jos gore, koji ce ubaciti def prakticno u sekundu.
3) napredni nivo
za ovo ce vec biti potrebno vise stvari. sad je pozeljno da imate 6 senatora u sto manje sela kako biste smanjili broj napada. naravno, opet dovoljan sweep i pozeljno i jos jednu manju, pomocnu off vojsku (zasvaki slucaj)
prvo sto treba da se uradi je da pogledate koliko vremena vam treba iz kog sela da stignete do mete. gledajte vremena senatora, kata i ako ste gal i ovnova (jer su galske staresine brze od ovnova). uzmite papir i olovku i zapisite koliko vam vremena treba iz kog sela. sad poredjajte hronoloski koje selo treba prvo da posalje napad (naravno ono kojem teba najvise do mete). kod preuzimanja sela nije bitno kojim ce redosledom stizati senatori, bitno je samo koji ce uzeti selo. recimo da imate jedno selo sa sweepom kojem treba 3h do mete (brzina kata), i 3 sela sa po 2 senatora kojima treba, redom 1h,2h,4h do mete. dakle prvo ide napad sa 2 senatora kojima treba 4h. recimo da ste namestili da on stigne u 12:00:00. sledeci ide sweep i kate koji treba da se namesti da stigne u 11:59:59. posle mozete da birate kada ce napasti ostali senatori. u ovom slucaju moze ili u 11:59:59 ili tacno u podne, vec u zavisnosti iz kog sela zelite da osvojite. veoma vazno pravilo kod slanja sinhronizovanih napada iz vise sela je da ukoliko 2+ vojske stizu u istu sekundu, uvek udara ona koja je prva poslata (duze putovala). ovo pravilo nam daje sansu da preuzmemo selo za JEDNU sekundu:
dakle potrebno je da sweepu treba najvise vremena do sela-mete. zatim SVI senatori slobodno mogu da idu u istu sekundu jer ce selo prvo biti ocisceno pa tek ce tek onda oni 'uleteti'. od ovakvih napada je skoro nemoguce odbraniti se ubacivanjem odbrane.
primer:
http://travilog.org.ua/rs/1436436/4d1b2ee9ce89b298b7a85a130692114c
http://travilog.org.ua/rs/6867327/7c7c19d359c651678059ecc10c785645
http://travilog.org.ua/rs/6658054/7d7f1a028da15f355c2083825c1c89de
http://travilog.org.ua/rs/5543148/570a5610a51c32fb18dd496ab33966f3
ovo je samo 'pokazna vezba' u kojoj cilj nije bilo uzimanje sela (bila bi srusena rezidencija a ne rudnik). dakle obratite paznju na vremena napada.
druga stvar koja je jako korisna je usporavanje napada da bi se stiglo u odredjenom trenutku. napad se krece brzinom najsporije jedinice koja ucestvuje u njemu, tako da mozete da usporite senatore i poglavice katoma, a staresine i ovnom; ili mozete da usporite imperijance nekom sporijom jedinicom (npr. jednim pretorijancem) kako biste mogli da birate koji napad ce udariti ranije kad 'gadjate' istu sekundu. naravno, dovoljna je jedna sporija jedinica.
jos jedan savet: ponekad cete zeleti da po osvajanju sela odmah postavite neku odbranu. posto sva vojska koja je isla sa poglavicom koji je uzeo selo ostaje u osvojenom selu kao pojacanje, neki ljudi praktikuju da sa poslednjim poglavicom posalju u napadu i recimo 1000 pretorijanaca ili kopljanika. nemojte nikako to da radite jer moze vrlo lako da se desi da oni poginu zbog svog veoma slabog napada... imate vrlo slikovit primer sa s3.com ovde :)
http://rs-forum.travian.com/showthread.php?t=1062
dakle, odbranu posaljite odvojeno, kao pojacanje, da stigne sekundu-dve posle zavrsetka osvajanja.
zamislite da ste poslali sweep u 12:00:00 a prvog senatora u 12:00:05. branilac sada ima 5 sekundi da ubaci odbranu i pobije nezasticene senatore. videcete da je 5 sekundi u travijanu uzasno mnogo, pogotovo u slucaju iskusnih igraca. dakle, najnezgodniji branitelji: iskusniji igraci koji se koprcaju dok ih ne dokrajcite, i jos gore, koji ce ubaciti def prakticno u sekundu.
3) napredni nivo
za ovo ce vec biti potrebno vise stvari. sad je pozeljno da imate 6 senatora u sto manje sela kako biste smanjili broj napada. naravno, opet dovoljan sweep i pozeljno i jos jednu manju, pomocnu off vojsku (zasvaki slucaj)
prvo sto treba da se uradi je da pogledate koliko vremena vam treba iz kog sela da stignete do mete. gledajte vremena senatora, kata i ako ste gal i ovnova (jer su galske staresine brze od ovnova). uzmite papir i olovku i zapisite koliko vam vremena treba iz kog sela. sad poredjajte hronoloski koje selo treba prvo da posalje napad (naravno ono kojem teba najvise do mete). kod preuzimanja sela nije bitno kojim ce redosledom stizati senatori, bitno je samo koji ce uzeti selo. recimo da imate jedno selo sa sweepom kojem treba 3h do mete (brzina kata), i 3 sela sa po 2 senatora kojima treba, redom 1h,2h,4h do mete. dakle prvo ide napad sa 2 senatora kojima treba 4h. recimo da ste namestili da on stigne u 12:00:00. sledeci ide sweep i kate koji treba da se namesti da stigne u 11:59:59. posle mozete da birate kada ce napasti ostali senatori. u ovom slucaju moze ili u 11:59:59 ili tacno u podne, vec u zavisnosti iz kog sela zelite da osvojite. veoma vazno pravilo kod slanja sinhronizovanih napada iz vise sela je da ukoliko 2+ vojske stizu u istu sekundu, uvek udara ona koja je prva poslata (duze putovala). ovo pravilo nam daje sansu da preuzmemo selo za JEDNU sekundu:
dakle potrebno je da sweepu treba najvise vremena do sela-mete. zatim SVI senatori slobodno mogu da idu u istu sekundu jer ce selo prvo biti ocisceno pa tek ce tek onda oni 'uleteti'. od ovakvih napada je skoro nemoguce odbraniti se ubacivanjem odbrane.
primer:
http://travilog.org.ua/rs/1436436/4d1b2ee9ce89b298b7a85a130692114c
http://travilog.org.ua/rs/6867327/7c7c19d359c651678059ecc10c785645
http://travilog.org.ua/rs/6658054/7d7f1a028da15f355c2083825c1c89de
http://travilog.org.ua/rs/5543148/570a5610a51c32fb18dd496ab33966f3
ovo je samo 'pokazna vezba' u kojoj cilj nije bilo uzimanje sela (bila bi srusena rezidencija a ne rudnik). dakle obratite paznju na vremena napada.
druga stvar koja je jako korisna je usporavanje napada da bi se stiglo u odredjenom trenutku. napad se krece brzinom najsporije jedinice koja ucestvuje u njemu, tako da mozete da usporite senatore i poglavice katoma, a staresine i ovnom; ili mozete da usporite imperijance nekom sporijom jedinicom (npr. jednim pretorijancem) kako biste mogli da birate koji napad ce udariti ranije kad 'gadjate' istu sekundu. naravno, dovoljna je jedna sporija jedinica.
jos jedan savet: ponekad cete zeleti da po osvajanju sela odmah postavite neku odbranu. posto sva vojska koja je isla sa poglavicom koji je uzeo selo ostaje u osvojenom selu kao pojacanje, neki ljudi praktikuju da sa poslednjim poglavicom posalju u napadu i recimo 1000 pretorijanaca ili kopljanika. nemojte nikako to da radite jer moze vrlo lako da se desi da oni poginu zbog svog veoma slabog napada... imate vrlo slikovit primer sa s3.com ovde :)
http://rs-forum.travian.com/showthread.php?t=1062
dakle, odbranu posaljite odvojeno, kao pojacanje, da stigne sekundu-dve posle zavrsetka osvajanja.
Savezi (rs1)
Statistika saveza dana 24. Aprila. 2008-me
Kao sto i sami mozete da vidite situacija je interesantna, EMPIRE je ponovo na vodecoj poziciji, to se moze razumeti jer je SRB.NW nedavno pravio cistke u svom taboru(neaktivni igraci, brisanje acc-a, etc.) Trenutno nas ima 47-ro, na pol poziciji sa Celavkom (21 selo). Ako analiziramo top 10 alijansi mozemo zakljuciti da je stanje 7-3 (EMPIRE, SUN, SUN3) u stranu SRB.NW, ko razume shvatice.
- Za one ne upucene alijanse sa imenom SUN i slicne su nastale rasformisanjem K.Stbije i blizih alijansi. Igraci su se prestojili da budu takticki blizu jedni pored drugih, i podelili se u sektore zbog pomaganja i delovanja na serveru. To je sasvim logicno i daje vecu dozu dinamike na do sad monotonom serveru, bez vecih akcija. Kako ce se stanje odvijati ostaje da sacekamo i ispratimo to do kraja. Obilazite blog i bicete obavesteni. ;)
Osvajanje sela
posto je svima jasno o cemu ce biti rec ovde, da predjem odma' na stvar :)
ovde imate 2 nacina za uzimanje sela, pa vi sami izaberite koji vam vise odgovara, odnosno za koji imate uslove. ono sto je u svakom slucaju potrebno je: senator/poglavica/glavesina, neka vojska i katapulti. i samo da napomenem, nikako se ne moze osvojiti neciji gl.grad, bez obzira gde je palata.
1) 'pocetni' nivo :)
recimo da hocete da osvojite svoju farmu ili selo nekog ubedljivo slabijeg igraca koji sigurno nece uspeti da se odbrani. tada je dovoljan jedan senator (il sta vec ima vase pleme) i nekoliko kata. u prvom napadu saljete kate koji ruse rezidenciju, neku simbolicnu vojsku (opet obratite paznju da vam se slucajno ne stvori def odjednom) i senatora. ponavljati dok se ne uzme selo :) mozete izbaciti kate ako mislite da zrtva nece napraviti rezidenciju ponovo (ubrza se napad malo)
2) 'srednji' nivo (ovi 'nivoi' zavise od protivnika, vi ste naravno dobar igrac)
ako imate vise senatora ili mozete da obezbedite neke od komsija, prijatelja, clanova alijanse i ako znate da se u selu nalazi neka odbrana, treba prvo poslati 'sweep' - napad koji ce srusiti zid i pobiti svu odbranu u selu tako da posle senatori mogu da se usetaju u prazno selo. naravno, treba napraviti razmak izmedju ciscenja i senatora da bude sto manje (o tome vise u sledecoj temi).
otprilike to bi trebalo da izgleda ovako:
normalan (ne pljacka) napad sa off vojskom i obavezno ovnovima zbog zida koji daje veliki bonus odbrani ukoliko se ne srusi. u tom napadu mogu biti poslati i katapulti da sruse rezidenciju, ali to moze da bude opasno jer je moguce da ih ne prezivi dovoljno da je sruse. ovo je napad u kojem se ne ocekuje da svi prezive :)
dalje ide: kate koje ruse rezidenciju (ili palatu, izvidite sta se nalazi u tom selu - palata ne mora da bude u gl.gradu) i onda 5-6 senatora ili 6 poglavica/staresina u sto kracem razmaku. poslednji naravno ide vas :) u principu 5 senatora (rimskih) ce u 95% slucajeva uzeti selo, dok da biste bili sigurni za gale i teutonce bolje je da se posalje 6 komada. ukoliko nemate dovoljno za osvajanje sela u jednom cugu, ponovite sve isto, samo redovno izvidjajte selo da vam se ne namesti neki ozbiljniji def.
ovde imate 2 nacina za uzimanje sela, pa vi sami izaberite koji vam vise odgovara, odnosno za koji imate uslove. ono sto je u svakom slucaju potrebno je: senator/poglavica/glavesina, neka vojska i katapulti. i samo da napomenem, nikako se ne moze osvojiti neciji gl.grad, bez obzira gde je palata.
1) 'pocetni' nivo :)
recimo da hocete da osvojite svoju farmu ili selo nekog ubedljivo slabijeg igraca koji sigurno nece uspeti da se odbrani. tada je dovoljan jedan senator (il sta vec ima vase pleme) i nekoliko kata. u prvom napadu saljete kate koji ruse rezidenciju, neku simbolicnu vojsku (opet obratite paznju da vam se slucajno ne stvori def odjednom) i senatora. ponavljati dok se ne uzme selo :) mozete izbaciti kate ako mislite da zrtva nece napraviti rezidenciju ponovo (ubrza se napad malo)
2) 'srednji' nivo (ovi 'nivoi' zavise od protivnika, vi ste naravno dobar igrac)
ako imate vise senatora ili mozete da obezbedite neke od komsija, prijatelja, clanova alijanse i ako znate da se u selu nalazi neka odbrana, treba prvo poslati 'sweep' - napad koji ce srusiti zid i pobiti svu odbranu u selu tako da posle senatori mogu da se usetaju u prazno selo. naravno, treba napraviti razmak izmedju ciscenja i senatora da bude sto manje (o tome vise u sledecoj temi).
otprilike to bi trebalo da izgleda ovako:
normalan (ne pljacka) napad sa off vojskom i obavezno ovnovima zbog zida koji daje veliki bonus odbrani ukoliko se ne srusi. u tom napadu mogu biti poslati i katapulti da sruse rezidenciju, ali to moze da bude opasno jer je moguce da ih ne prezivi dovoljno da je sruse. ovo je napad u kojem se ne ocekuje da svi prezive :)
dalje ide: kate koje ruse rezidenciju (ili palatu, izvidite sta se nalazi u tom selu - palata ne mora da bude u gl.gradu) i onda 5-6 senatora ili 6 poglavica/staresina u sto kracem razmaku. poslednji naravno ide vas :) u principu 5 senatora (rimskih) ce u 95% slucajeva uzeti selo, dok da biste bili sigurni za gale i teutonce bolje je da se posalje 6 komada. ukoliko nemate dovoljno za osvajanje sela u jednom cugu, ponovite sve isto, samo redovno izvidjajte selo da vam se ne namesti neki ozbiljniji def.
Šta je NPC trgovina, i kako radi?
Odmah da kažem, za NPC trgovinu treba Zlato (koje se kupuje pravim novcem).
Znači postoje 3 reda. U prvom redu piše koliko trenutno resursa igrač ima u Skladištu. U drugom redu su mesta gde igrač može upisati određene cifre. I u trećem redu je neki "Ostatak".
U praksi to izgleda ovako. Recimo imaš u gradu 1000 drveta, 2000 gline, 3000 železa i 4000 žita. Planiraš da izgradiš zgradu za koju treba po 2500 svega (drveta, gline, željeza i žita).
Odeš na Pijacu, NPC trgovina i u onaj drugi red (gdje je ostavljeno prazno mesto za pisanje) upišeš 2500 u svaku od 4 kockice. U onome trećem redu će pisati nula (0) kao ostatak, što znači da si sve resurse ravnomerno rasporedio i da nema ostatka (jer 10.000 / 4 = 2500).
Da si recimo u drugi red ukucao ovako: 4000 drveta, 3000 gline, 2000 železa i 1000 žita, u trećem redu bi pisalo:+3000 drveta, +1000 gline, -1000 železa i - 3000 žita, što znači da si zamenio železo i žito za drvo i glinu.
Dakle, imaš drugi red u koji upisuješ koliko resursa želiš da imaš, a treći red ti pokazuje šta onda moraš zamjeniti za to. Isprobaj par puta, poigraj se, nije ništa komplikovano.
Zapamti da gubiš po 3 zlata svaki put kada trguješ.
Znači postoje 3 reda. U prvom redu piše koliko trenutno resursa igrač ima u Skladištu. U drugom redu su mesta gde igrač može upisati određene cifre. I u trećem redu je neki "Ostatak".
U praksi to izgleda ovako. Recimo imaš u gradu 1000 drveta, 2000 gline, 3000 železa i 4000 žita. Planiraš da izgradiš zgradu za koju treba po 2500 svega (drveta, gline, željeza i žita).
Odeš na Pijacu, NPC trgovina i u onaj drugi red (gdje je ostavljeno prazno mesto za pisanje) upišeš 2500 u svaku od 4 kockice. U onome trećem redu će pisati nula (0) kao ostatak, što znači da si sve resurse ravnomerno rasporedio i da nema ostatka (jer 10.000 / 4 = 2500).
Da si recimo u drugi red ukucao ovako: 4000 drveta, 3000 gline, 2000 železa i 1000 žita, u trećem redu bi pisalo:+3000 drveta, +1000 gline, -1000 železa i - 3000 žita, što znači da si zamenio železo i žito za drvo i glinu.
Dakle, imaš drugi red u koji upisuješ koliko resursa želiš da imaš, a treći red ti pokazuje šta onda moraš zamjeniti za to. Isprobaj par puta, poigraj se, nije ništa komplikovano.
Zapamti da gubiš po 3 zlata svaki put kada trguješ.
Korisni Linkovi
Reklamiraj se!
Blog Archive
Labels
- autori (1)
- autori bloga (1)
- generalno (7)
- linkovi (1)
- rs1 (4)
- rs2 (7)
- rs3 (1)
- Saveti (12)
- travian srbija (1)
- umetnicko stvaralastvo (1)
- uputstvo (6)
- video (3)

